游戏日记

一些游戏过程中的碎碎念。含有毫无顾虑的剧透,敬请留意。

这是我的战争

“战争结束了,你活了下来。”

看着屏幕前的这句话,我充满了感动……个屁啦!

ED开始播的时候我正好去烧水了,回来看到已经开始播回忆录了满脑子都是???

 

咳咳。

总之打了一天终于迎来了战争结束的那一天,现在有点兴奋,正好趁热打铁写一下感想。

这次也是包含了许多剧透,请多包涵。

 

前言

突然开始打《这是我的战争》是因为最近游戏为庆祝发布十周年开启了期间限定的免费游玩活动,正好看到有人在传这个新闻,觉得有点怀念就凭着一时冲动下载开玩啦。

 

游玩部分的感想

一开始不出所料地迅速团灭了。

 

后来新开了一个档,意外地活到了最后……

但其实也不算太意外,因为我中途掌握到了两个很关键的窍门可以让游戏难度直线下降。

 

回档大法

只要直接关闭游戏再重新打开,游戏内的时间就会回到一天的最开始。在夜晚探索一些危险地区的时候特别有用。好几次角色被打死都是靠这个方法救了回来。

 

掏空商人库存

自从我发现卡蒂亚自带的砍价技能在面对商人时可以高价卖出低价买进后每次商人来都变成了给我进货……具体笔记如下:

 

原本
我的螺丝:商人的绷带=23:1
我的绷带:商人的螺丝=至少1:32
我能赚的螺丝差价:9

冬季
我的螺丝:商人的绷带=13:1
我的绷带:商人螺丝=1:16
我能赚的螺丝差价:3

 

↑上面可以看出,实际上赚的差价不多,所以要掏空库存就要反复买进卖出。经常一个白天就这么过去了。商人还得跟我说声谢谢(?)。

 

顺带一提这是全地图:

印象比较深的是妓院的潜行杀土匪战,我卡了非常久。但也深刻体会到了这个地图设计的一些心思,那些藏身处对于潜行暗杀来说真的非常有用!

还有就是狙击中心了吧。叫了跑步最快的帕夫列过去,冒着枪林弹雨冲过了广场被打成了重伤,跟孩子他爸一前一后一瘸一拐地走过了开辟出来的地下通道顺利地看到了他们父子俩重逢,那一段还是很有成就感的。

以及我一直没去过但是在最后一天忍不住去了一趟的——寂静小屋。

我怕打扰老夫妇只在门外偷看,看到他们平静地度过了战争时期比什么都好。

 

玩法上面的感想没太多可说的,我觉得非常优秀。

这种建筑横截面风格的游戏上次看到还是《整蛊邻居》,不过这部加入了视野的设定显得更有紧迫感(但是附近生物给闪烁红点提示也太亲切了吧!)。

游戏的氛围塑造得很不错,我这个通关档是一天内打完的,真的有一种在战争中的城市度过了两个季节的感觉,沉浸感非常强。

 

后期资源过于饱和我的二本科技都升满了整天除了吃饭酿酒收集雨水也没其它事做,只好天天坐在暖炉旁弹琴。

我很喜欢这张卡蒂亚跟艾丽卡享受着休闲一刻的截图。当时卡蒂亚的状态还是缺乏睡眠+饥饿+满足,颇有种战乱时代苦中作乐的风味。

后面我还让艾丽卡也弹了一次吉他,并笑着说“无声潜入这下就变成有声弹唱啦”。

……咦?不好笑吗?不要在意这种小事啦!

 

道德上的思考

我自认为直到打通关我对我做的每一件事都问心无愧(当然想上床睡觉却不小心点到拿斧头砍掉床另说,那是砍家具图标常驻的锅!),但是有时候NPC们会给出一些不同的回答。

比如艾丽卡(小偷)入队后我就让她去偷别人的私人物品,回来发现传得整栋房子都知道了,NPC都在谴责她偷东西不对。

但是我觉得,都已经战争年代了,自己人吃了上顿没下顿的,连最基础的生存都保证不了,为了让自己能活着盗取物资又有什么错呢?

别人可能会因为少了这些物资而没命,但我们自己也同样面临这个问题。

如果真的不吃这口饭就会饿死,不包这个绷带就会重伤不治,那以自己生命为第一优先去盗窃自己当前最需要的物资我觉得是没什么问题的。

 

总结

我投入了很多真情实感的好作品。